#60029
A GI-nak külön tudod szaturációját, kontrasztját skalárját is állítani VRayben tudtommal.
Én clamp helyett jobban bízom egy jó adaptív samplererben és okosan összerakott shaderekben, fényforrásokban. (semmi sem túl specular, semmisem túl glossy, semmi sem túl erős, stb...) Viszont összehasonlítani bármit szerintem csak úgy lehet, ha algoritmust hasonlítasz algoritmussal. Mert lehet, és a földön egy autista géniusz ember, aki ezt a jelenetet paintben képes zajmentesen megrajzolni huszonöt másodperc alatt, és akkor ő nyert. :D
Kíváncsi volnék rá, hogy minden jellemző és szélsőséges fényutat tartalmazó jelenetben azonos mintamennyiséggel melyik renderelő mit hoz ki, úgy gondolom, ez reprezentatív, a többi már a te tudásodat jellemzi, nem a renderelőét.
Ettől függetlenül három perc alatt az a zajszint impresszív.