Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Mutans Zombi
    #59930
    Üdv mindenkinek!


    Egy surface-t próbálok építeni egy tutorial video alapján.
    A bemutatóban a tag rajzol néhány görbét, clone-ozza azokat, párat módosít, majd a refine (connect, linear) segítségével összeköti őket a pontok mentén, aztán ráereszti erre a surface-t és tádám, kész a csodaszép alakzat.

    Hajszálra ugyanezt csinálom, semmilyen más opció nem aktív nálam sem, mint a bemutató videóban, és nekem a refine baromira nem oda teszi az összekötő pontokat, mint kéne, hanem nagyon eltorzítja a görbéket, amikre teszem. Mi a fszt kell állítani rajta, hogy ugyanannál a tetves pontnál kösse össze, mint ahova kattintok, nem pedig 2 cm-vel arrébb? (nem, nem aktív a snaps, és igen hallottam már a power nurbs világáról, csak arról még annyi tutorial video sincs, mint a sima poly modellezős 3ds max-ről, amik jelentős részében amúgy pont a lényeget nem árulják el).