#59541
De az nem lesz professzionális. Hihetetlen, hogy ennyi, a szakmában eltöltött év után sem tudod, hogy a játékokban konzum polygonok vannak konzum shaderekkel. A MAX viewportban professzionális polygonok és vertexek kerülnek megjelenítésre és professzionális képeket tudsz renderelni vele, ami mindig professzionálisabb lesz, mint a konzum vacak...
Azt hittem, már kinőtt a világ ebből a driveresdiből, amikor vadászni kellett, hogy egy adott programnak épp melyik vga driver kedvez. Köszi, meglesem!