Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #59512
    Sajnos azzal nem valami egyszerű megoldani, hogy egy adott map szaturációját meppeld úgy, hogy vagy csak csökkented, vagy csak növeled, és egy koszolódásnál taán pont erre lenne szükség. A nem valami egyszerű az itt kifejezetten bonyolult.

    Két shader micelgetéséből sokkal egyszerűbben lehet eljutni oda, de ezt is írtad.