Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • putyi
    #59361
    nehéz elmagyarázni próbáld ki!
    röviden: ha használsz light shadert belső térben, akkor olyan foltos lesz a render, amilyet még nem láttál. ha van egy lamella sorod, vagy függönyöd, vagy bármi ami ilyesmi geometriájú, akkor az inderekt világítású helyeken foltos lesz mint az állat. ennek kiküszöbölésére az ember az adaptív lc-t használta use direction only módban, ám ez a mód mostanra gyakorlatilag megszűnt létezni. az adaptivitás még oké, mert tényleg tök szépen kirajzolja a ies kévét, de pl. a lightshader-ből jövő fényt nem veszi figyelembe, tehát onnan nem vesz mintát. ha a lightshadert bekapcsolod direct light módba, akkor viszont atom zajos lesz a jeleneted, nem beszélve arról, hogy a durván megnő a renderidő.
    kicsit olyan érzése van az embernek, hogy elkezdtek valami nagy átalakítást, aztán leszóltak a sale-szesek, vagy a marketing, hogy kell új verzió, ezért gyosan összelapátoltak valamit és ez gyütt ki belőle.