#59267
Ezzel abszolút nem értek egyet. Egy darab fileban felbontásfüggetlen blokkonként tárolt textúra, ráadásul blokkonként címezhető, rendereléskor könnyen inplementálható az on-demand beolvasása, ami 20-30GB-os textúráknál nem egy hátrány. Ráadásul catmull limit felületeknél a "textúratér" is g2 folytonos, nincs probléma a seameknél, ha mondjuk egy bonyolult műveletről, pl. vektor displace-ről van szó.
Csak csupa pozitívum a hagyományoshoz képest.
Hátrány? Nem lehet PS-ben szerkeszteni. :)