atiwrc#59102
Sziasztok! Megint lenne két kérdésem.
Egyiket manuálisan megoldottam ugyan, de érdekelne van e valami elegánsabb módja.
Adott egy pálya több mint 1 millió poligonnal több mint 2000 objektum.
Az első problémámat, az okozta hogy egyes objektumokban voltak különálló edge-ek és vertexek, a legtöbb esetben az edge pont ott ahol egy poligon egyik éle volt. Ezeket valahogy egyszerűen kilehet szűrni? Magyarán hogy töröljön mindent ami nem egy egész poligon.
A másik dolog ami meg akasztott most, hogy muszáj voltam részeket kitörölni a pályából, így mind a 2000 objektumot kijelöltem edit poly és töröltem ami nem kellet. A gond ott van hogy maradt rengeteg objektum amit egy az egyben sikerült kivágnom. Tehát sok objektum van amibe nincs se poligon, se edge se vertex, nincs benne semmi. A summary info alapján látom melyik objektumok, de 100 körül van a számuk, ezeket nem lehetne valahogy egyszerűen törölni?