Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Zokni
    #59066
    Folyamatosan ígérik az RT fejlesztését, ígérnek mindent, lehozzák a csillagokat is.

    Itt ugye megtekinthető, hogy jelenleg mit támogat:

    http://www.spot3d.com/vray/help/rt100/supported_features.htm

    Itt meg szinte minden mondatnak az a vége, hogy "Support for this will be added in an update."

    http://www.spot3d.com/vray/help/rt100/unsupported_features.htm

    Remek lenne, ha egyre több mindent támogatna, akár vegyesen is (CPU-val együtt számolva), mivel egy közép kategóriás kártyán is 3 fényévvel gyorsabb, mint - lényegében - akármilyen CPU.

    Ráadásul a jelentős sebesség különbség miatt (ha működne is minden) már tényleg érdemes lenne elgondolkozni egy 150-200 ezer forint körüli kártyán, mivel egy több processzoros gép megépítése még úgy is jóval több pénzt emésztene fel. Ha az ember aktívan dolgozik vele, akkor könnyedén visszatermelné a belefektetett HW árát.

    Nem mintha éppen lenne felesleges 2 kilóm a dologra, de ha 5 óra helyett csak 1-et kell várni egy renderre és megvan minden feature, akkor akár még bankkölcsönből is. :)

    Ugyanakkor tényleg érdekes, bár ennek a technikai hátterét nem ismerem, hogy miért nem próbálják meg együtt számoltatni a CPU-val és a GPU-val egyszerre egy-egy képet. Bizonyára be tudna valahogy segíteni a GPU egy-egy számolásba a CPU-nak és még így is jelentősen rövidülne a renderidő.

    A realtime render egyelőre még mindig csak álomnak számít, ráadásul ahogy telik az idő, egyre magasabb felbontású lesz egy-egy sztenderd render. Manapság ugye 1920-ban számoltat le képet mindenki (most az egyéb kameramódokat ne vegyük, maradjunk a 16:9-nél), mivel ez a legelterjedtebb felbontás, de sokszor magasabb felbontású képet várnak el. (3-4000 körülit, attól függően, milyen célra kell, pl. ha A4-es oldalt akarnak belőle nyomtatni megfelelő minőségben)

    Jó pár évet várni kell még arra, hogy ez a dolog megfelelő sebességgel működjön (értem ez alatt, hogy komolyabb kép, (közel) realtime, ha tippelni kéne, akkor 10-et biztos. Azt már nem is említem, hogy brute force renderrel meg akár nyaralni is elutazhat az ember, mire elkészült 1-1 kép. (most természetesen úgy értve ezt, hogy 1 gép dolgozik, nem egy falu összes gépe összekötve számol)

    Érdekes lenne úgy játszani a beállításokkal, shaderekkel, fényekkel, kamerával, hogy közben a másik monitoron azonnal látható a "végleges" eredménye a dolognak. Némileg megkönnyítené a munkát, de ha mást nem is, mindenképpen felgyorsítaná. Remélem, hogy nem aggastyán leszek, mire ez bekövetkezik, mert akkor legfeljebb csak a következő életemben próbálgathatom ezt a dolgot. :)