Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • putyi
    #58920
    elméletileg a hyper threading kikapcsolása nem kellene, hogy gyorsulást okozzon a szerkesztés közben. nagyjából arról szól a dolog, hogy a regiszterek(vagy mik) a számítás során nincsenek teljesen kihasználva ezért megnyitottak egy másik utat is feléjük és azon is lehet adatot pakolászni. éppen ez a többlet jelentkezik renderkor.
    én a max-nél még mindig a memória kezelésben látom a legnagyobb gondot és szerintem ez minden probléma forrása. amit lentebb is írtam, hogy hiába áll 16gb(vagy nálam32) rendelkezésre, ha kifekszik attól, hogy egy művelethez 3gb-nál több kellene.