#58823
Elkezdtem modellezni egy autót, azzal a céllal hogy egy játékban (Assetto Corsa) majd viszont lássam, azonban nem tudom hogy mik azok a dolgok amikre ilyenkor figyelni kell, nyílván túl sok poligon ne legyen de mégis kb mennyi az ésszerű határ?
Itt egy példa, amit a fejlesztők készítettek, ez kb mennyi poligonból állhat?
Illetve a másik dolog h ugye sokszor olvasni, hogy háromszögek ne legyenek, de itt látok elég sokat ezen a Pagani Zondán
Itt egy kép a modellemről
Jelenleg úgy próbáltam modellezni, hogy ha rányomok egy turbosmooth-ot akkor is minden okés legyen, de például fontos-e hogy az egész modell egybe legyen? Vagy motorháztetőt meg lököst detach-elhetem? illetve lehetnek rések az elemek között? Vagy ezeknél a részeknél chamfer és besüllyesztem kicsit, hogy olyan legyen mintha ott rés lenne?