#58455
Sziasztok.
Egy kis segítségre lenne szükségem.
Van egy belső terem, amit mental ray-jel szeretnék bevilágítani, de sose használtam még korábban (eddig vRay-t használtam), és egyszerűen nem jövök rá mi a baj, de tök mások a materialok színei a renderen, mint kéne. Próbáltam a standard, meg photometric fényekkel is, de nem jó, aztán leesett, hogy a mental raynek biztos nem jó a standard shader, kipróbáltam DGS-el (sima diffuse felületek szeretnék textúrákkal, semmi extra), de azzal is ugyanolyan fakó minden, és egyszerűen nem tudom azokat színeket előhozni, amit kéne.