#58153
Ha egy falba lyukakat szeretnék ( rengeteget és különböző méretűeket ), van valami mód arra, hogy opacity map-et használva legyen mélysége is a lyukaknál a falnak? Vagy ez csak a teljes megmodellezéssel lehet megoldani?
Próbáltam plane-el és shell módosíóval, de az sem jó mert belátni a fal közepébe, nem csinál "csövet" a lyukakból...