Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • putyi
    #57850
    igazából meg kellene tudni fogalmazni magadnak, hogy mit szeretnél, mert pl. a lakkozott fa problémáját leginkább a carpaint shader oldja meg. mert ugye egy összetett anyagról beszélünk. megy a fénysugár, eléri a lakkot egy része visszaverődik(ezt ugye az ior határozza meg), majd egy része tovább halad és eléri a fa felületét és onnan verődik vissza( a fa ior-jének megfelelő módon). a történetet cizellálja, hogy a felületek érdessége eltérő, tehát a visszavert fénysugarat valamilyen mértékben szórják is, ezért a shader összeállításánál még ezt is figyelembe kell venni, valamint, ha nagyon precízek akarunk lenni, akkor a fa anizotrópikus tulajdonsága is csavar egyet az ügyön. ezért szerintem fölösleges egy valamilyen értéket hajkurásznod, mivel egy számmal ezeket az összetett jelenségeket nem igazán lehet leírni, viszont szerencsére van szemed, meg velő a koponyádban és a kettő kombinációjával(meg persze a max-szal) meg tudod oldani a kérdést.