#57660
Az AutoGrass nagyon fasza lenne, de a Multiscatterrel összeveszik a memórián, és gyakorlatilag renderelhetetlenül belassítja a jeleneteket (nem fagyás, hanem lassulás, független a rendelkezésre álló memóriamennyiségtől. Memóriahasználatban, processekben szépen tettenérhető az ok, valamint rendering.ru fórumain is sokat foglalkoztak vele), mivel a MultiScatter nekünk fontosabb volt, az maradt, AutoGrass ment, helyettesíthető. Persze embere válogatja. :)
Az átmeneteket elég nehéz maszkolni, én többnyire azzal oldom meg, hogy nagyon hasonlít színeiben mintázatában a displaces/multiscatteres fű egymásra, így nem látványos a váltás.