#57589
Teljes mértékben igazad van, én amit nem értek, hogy óriási különbség van a MultiScatter használata esetén egy-egy AA beállítás között memóriafelhasználás területén. Egy átlagos AA értéken ugyanaz a fű 200MB-ot eszik, míg egy magasabb AA-val pedig hirtelen felcuppan 8GB-ig, és ki tudja, hogy meddig menne. No ezt nem teszteltem sajna. Amúgy a 200m*200m-es telket ritkán használtunk az eddigi projektjeink során, ezért is nem tettem ekkora felületre a füvet a teszt során, de mint ahogy írtad még mindig a displace technológia a legtutibb és leggyorsabb módszer 8GB alatt.
Lehet, hogy megnézem az Autograss-t újra, de legutóbb amikor játszottam vele, akkor még mindig messze volt attól, hogy élesben használható legyen.