#57507
Azon morfondíroztam éppen, hogy a sok-sok objektumot kezelő Scatter pluginek (pl.: MultiScatter) születése és létjogosultsága vajon abból fakad-e, hogy az Autodesk a sokévi MAX foltozás során még mindig nem mert hozzányúlni a program azon részéhez, ami a nagy mennyiségű objektumok stabilan való kezelhetőségét hivatott megvalósítani.
Mert lássuk be, erre úgy mindenkinek szüksége lenne. Vagy majd megint megvesz valami céget az Autodesk kilóra, és a sok millió objektumot lazán kezelő pluginjukat beleintegrálja a MAX-ba?