Egy kis problémám adódott a Cloth módosítóval, ugyanis a beállítások után ez történt a szimuláció után:
Mintha fémlemezből lenne az amúgy selyem ruhám. A vicc az, hogy anno 3ds max 9-ben ugyanezekkel a beállításokkal gyönyörűen megcsinálta azt, aminek ki kellene jönnie, 2010-es max-szal pedig ezt csinálja.
Ha valaki tudna segíteni, mi lehet a probléma, azt megköszönném :).