#56301
Material editorban a kis bogyók alatt van asszem egy kék-fehér mintás kocka kinézetű gomb (2009-et már rég használtam :), "show standard map in viewport". Klikkelj arra, és azt a mapot ráhúzza a modellre. így nem csak a "színezést" (diffuse) hanem bármilyen másik mapot (bump pl) is ráhúzhatsz így a modellre szerkesztés közben.
A felbontás viszont alapértelmezésben elég gagyi lehet, az options alatt a driver settingsnél be tudod állítani, hogy nagy textúrákat használjon.