#56121
Sziasztok. A Phoenix Fluid Dynamics-ot próbálgatta itt valaki? Az a gondom vele, hogy lángoló cuccok nem füstölnek. Outputban bepipálom a smoke-ot, teljesen jól láthatóan számolja és beteríti a scene-t a szimulációban, rendernél aztán csak valami lagymatag kis pöffenet látszik, igazi testes, sűrű füst sehol :/
A beállításokat végigböngésztem előre hátra, de nem találtam sehol a füst paramétereit.
Gondoltam arra is, hogy talán külön-külön kell ugyanarra az anyagra tenni egy temperature, és egy smoke szimulációt is, de akkor outputban bekapcsolva miért számolná a lánggal együtt?
Van valakinek 5lete erre?