#56004
Ahogy VH mondta, terítsd ki a modell UVját, és fesd rá displacementnek a fonalat is, a bemélyedést is. Mondjuk Mudboxban. Ha nagyon modellezni akarod, akkor modellezel egy darab hurkot a bőr deformációjával együtt, renderelsz belőle egy displacement mapet, és azzal szépen végigfested pl. Mudboxban. Egyszerű, könnyű.