#55780
Üdv!
Kis problémába ütköztem:
Egy csarnok külső hullámlemezei nagyon foltosak voltak, de ha az irmap-ot felhúzom, sok lesz a renderidő és azért pár ezer képen jó lenne időt spórolni. Azzal már sikerült, hogy a 3D hullámlemezt normal mapre cseréltem,de ahol találkozik a szegéllyel, foltos: kép
Mit kéne állítani, hogy viszonylag kevésbé legyen foltos és még tűrhető renderidők jöjjenek ki?