itt faszán le van írva, hogy hogyan is működik a dolog...
Lánctalp... nem tudom mit erőlködtök itt össze-vissza. Még Boca, vagy Aurum csinált egy lánctalp tutorialt MAX 1!!! hez... és kiválóam működött a dolog, anno én is megcsináltam. Az úgy épült fel, hogy a láncszemeket egy előre megrajzolt spilne-on mozgatta. Persze ez nem fizikailag pontos, de kiváló minőséget adott. Ha pedig egyenletlen volt a talaj, akkor egyszerűen a control spline pontjait mozgatva animálod a lánc deformációját.