Stracciatel#55232
Sziasztok.
Lenne két kérdésem 3ds max 2011-el kapcsolatban:
1. készítettem egy tukánamadarat, adtam neki csontokat meg skin modifiert. A csontok ugye alapból hatnak bizonyos vertexekre. Én ezt nem akarom. Pontosabban hogyan tudom beállítani, hogy azok a vertexek, amiket a Max alapból beállít olyannak, hogy hatással legyen rájuk a csont, azokra ne legyen hatással.
2. Viewport canvas-ban bizonyos részeit nem tudom lefesteni a madárnak. Egyszerűen nem csinál semmit Max, amikor oda nyomom az ecsetet. A többi részét rendesen festi.