nenad#55074
jah, és ha nem elég c4d be beépített bullet ami singlethreaded akkorr kiexportálható .bullet-be és a standalone bullet editorral ami multithreaded megtolhatjuk...
Egyébként a bullet integrálása maxba volt a product tervem egy ideig, csak a c++ könyvet azóta sem nyitottam ki. :-(