bencsab#54326
én röhejesnek tartom, hogy napjainkban, amikor a játék engine-ek sokmillió polygont mutatnak egyszerre effektekkel, textúrákkal, bonyolult shaderekkel, közben még meg a AI is meg miegyéb, több 10fps-t tud egy átlagos gép is, addig a max képes a használhatatlanságig behalni rajta, még úgy is, hogy nem kell szépnek lennie a látványnak, csak simán ki kellene rajzolnia. ez egy teljesen nevetséges helyzet, és szomorú, hogy idáig jutottak. az elmúlt 6-8 évben ugrásszerűen fejlődtek a hardverek, a max viewportja meg utoljára a 9-es verziónál gyorsult jelentősen, azóta csak egyhelyben topognak.