Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • mzprox
    #54249
    Bocs a kezdő kérdésért, de egyszerűen nem találok egy opciót (már ha egyáltalán létezik): Egy kiválasztott polygont (mondjuk egy paralelogrammát szeretnék felvágni 3*3 (vagy (x*y) ) darabra úgy hogy négyszögek keletkezenek és szabályosan.
    A slice és cut eszközökkel létre tudok hozni ilyesmit, de azt csak úgy szemre. A Meshsmooth nem jó mert nem akarom hogy "smooth" legyen. A loop/connect stb szintén nem jött be: vagy nem akarnak ott vágni ahol szeretném vagy máshol is vágnak. Hogy lehetne megoldani, amit szeretnék?
    Köszi.