#54136
Van egy tippem, hogy mire mondhatták.
Lényegében egy előny-hátrány csere.
A háromszögeket nehezebb csúnyán szétnyújtani szobrászkodás közben. Ellenben a négyszögeket szebben subdiveli, hisz ideális esetben nagyon kevés a csomópont (pole) és mindenhol végtelen loopok futnak. A háromszögeknél sokkal több lesz a problémásan lekerekedő felület, vagy az összerántott felület.
De mindkét probléma orvosolható menet közben. Négyszögeknél a szétnyújtásra oda lehet figyelni, hogy ne tegye az ember, a háromszögeknél pedig a poleok által létrehozott problémákat meg el lehet simítgatni.
Nagyobb subdiv szinteken pedig mindkét probléma csak gyengül.