#53978
Már megoldottam, nem volt egyszerü mert ujra kellett a topologiát azon a részen terveznem.
De azért ez eléggé rossz hogy ezt nem lehet ilyen egyszerüen elintézni hogy a vertexeket bárhol bármikor ossze lehessen weldelni függetlenül attol hogy hol helyezkedik el egy adott objektumon belül.