ti használjátok ezt a linear workflow dolgot? én annak idején azt "tanultam", hogy ha valóságos fényeket/renderelőket használok (mental ray/vray), akkor az exponenciális color mappingot kell használni. ehhez képest most a vray-nél feljött ez a 2.2-es gamma meg gamma correction color mapping.....
valaki elmagyarázná, hogy kell-e vagy nem, ha igen/nem, akkor miért?