#53157
olyan megoldhato scriptel vagy ahhoz más eszköz kell, hogy megadni egy heightmapot amit egy planere rak rá majd a magasság fügvényébe variál bizonyos texturákat rá?(ugy mint viz , mezö, sziklás rész havas rész) és a végén meshbe mentödik el ?
Vagy ez nem olyan egyszerü mint ahogy én ezt elképzelem ?