Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #52558
    Én nagyjából négy éve saját munkáimban (Maxwell renderer első bétái után kicsit megkésve felfedezve a koncepciót, hogy a legjobb, ha minden lineáris és hdr egészen az utolsóutolsóutolsó output color mappeléséig) hivatalos munkákban pedig két éve mindenképp. Valójában nem "előremutató" megoldás, hanem "A" megoldás. Mivel fényterjedés és energiamegmaradás végett az az egyetlen, ami hiteles, ha a renderelési folyamatban, és utómunkában amíg csak lehet minden input és minden output lineáris, és renderoutput lehetőleg hdr is. Aztán postban a végén color mappeléssel azt csinálsz, amit csak akarsz.

    Aztán az egészhez az is hozzá tartozik, hogy a jeleneteket a valóságnak megfelelő arányokkal rakod össze. Minden az arányokon múlik, mert skálázni az egészet egyszerre bárhogyan lehet, de a jelenet egyes elemeinek egymáshoz viszonyított értékeit nem lehet független változtatgatni. (És ezalatt értendő, hogyha pl. van a jelenetben egy sor 50Wos izzó, akkor azoknak mindegy, mekkora fényerőt állítasz be, de ha van egy pár 50es, meg mellettük egy sok 1200Wos ívlámpa, akkor már lényeges, hogy a kettő arányaiban stimmeljen, de az is, hogy egy fafelület fényvisszaverési tulajdonságai úgy viszonuljanak egy papírlapéhoz, ahogy azt tennék a való életben is, et cetera, et cetera...) Végső soron ez a munkafolyamat kontroll és kényelem, mert előre tudod, hogy mit és miért kell betenni, hogy azt vedd ki, amit akarsz. :)