Olyan kérdéssel fordulnék az itt fellelhető MAX-s mesterekhez, hogy amikor olyan high poly modellt készítenek, ami akár funkcionálisan is kell, hogy működjön (pl. a szekrényen az ajtó kinyitható, a fiók kihúzható), abban az esetben mennyire törekednek arra, hogy az egyes elemek egy tömbből készüljenek?
Gondolok itt arra, hogy a szekrénynél pl. a valóságban a polc egy külön elem, azt itt, a modellezéskor is külön kijelölhető elemként helyezitek bele, vagy egy mesh / poly tömbből van az egész kialakítva az oldalakkal együtt?
Vagy pl. az ablaknál a keret, a keresztrudak és az üveg egy egységes mesh-t, poly-t alkot, csak a textúra más (testen belüli funkciónként), vagy mint a valóságban, több elemből épül fel és "csupán" egy group-t alkot?