#50995
Nagyjából még mindig nem tartunk ott, hogy lenne olyan game, ami valóban kihasználja a DX10 rutinjait, mivel a kedves fejlesztők úgy szeretnék megírni a programot, hogy az régebbi kártyákon is fusson. A Crysisban nincs, és nem is volt sosem kizárólag DX10 alatt megjelenő grafikai elem, röhejes volt az is, hogy eredetileg DX9 alatt nem tudtad a játékot magasabb grafikai módba kapcsolni, kizárólag DX10-es oprendszer alatt. (Microsoft lobby, hehe...) természetesen config fileból minden további nélkül ment, később ezt a viccet korrigálták. Sokan azt hiszik, hogy a DX10 csillivilli effekteket, SSAO-t, HDR-t, meg midnenféle hangzatos technológiát jelent, valójában ezek mind létrehozhatók régebbi eljáráskészletekkel is, DX10-el, meg afelett viszont gazdaságosabban, egyszerűbben, letisztultabban, és processzorkímélőbben. Ami ugye nem olyan mellékes dolog.