Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #49728
    Nos, nem a proxy a lényeg, hanem a mögötte lévő gondolkodásmód, az, hogy hogyan szórod szét a proxykat. Régebben leveleztem Vladoval, arról, hogyan lehetne megoldani sok sok milliárd objektum lerenderelését MAX-es környezetben is, és azt javasoltam, hogy kell valami rendszer, ami a VRay SDK-n keresztül közvetlen rendereléskor injektálja be az objektumokat helyzetestül transzformációstul kikerülve a MAX objektumkezelését teljes egészében, és arra jutottunk, hogy így hatalmas mennyiségű objektumokat lehetne nagyon kis processzoridővel és memóriafelhasználással letudni. Akkor azt mondta, hogy van rá esély, hogy ők maguk kódolnak egy ilyen rendszert, a proxyt kiegészítendő. De, mint látható, az ötlet azért elég egyértelmű volt, és az oroszok megírták, jól is működik.

    Itt nem arról van szó, hogy pár százezer objektumot szétszórsz kis gépigénnyel, hanem arról, hogy milliárdokat dobálsz szét, és a maxnak meg sem kottyan, mert nincs dolga vele.