nenad#49716
a backburnert gyakorlatilag feladatok kiosztására használhatod, a distributed renderinget pedig a hálózati renderelésre egy feladatra.
Free szetem az kérdezi, hogyha egy melót a vray distributed renderiingjével, vagy a backburnerrel renderelve lehet gyorsabban befejezni. Feladattól függően, ami gyorsabb a distrubuteddel azt azzal ami gyorsabb a backburnerrel, azt azzal.
Nem tudom kinek mi a tapasztalata, gondolom anim fázsokat renderelni kész imap/lighcachell gyorsabb külön gépeken, ezért backburner, imap/ligh cachet számoltatni gyorsabb distributedbe, alá több gép dolgozik a feladaton, viszont akkor érdemes hogy hasonló speckóik legyenekj, hogy ne kelljen várni a másikra.