#49595
Köze nincs a vraysunnak a rendertimehoz. A felahsználók nagy többsége onnantól, hogy lett VRayPhisical Camera meg VRaySun elhitette magával, és másokkal, hogy ezek megdobják a renderidőt, mert "fizikailag korrektek". Holott az egész fizikailag ingyombingyomnak majdhogynem semmi köze nincs a renderidőhöz. Valami valósághűt kiszámolni, de ... az biztos sok sok sok sok időbe telik. Gondolták sokan, és még a kamera ISOjának csökkentésétől sem riadtak vissza, hogy azért zaj ne legyen annyi.
A VRay Sun ugyanazt a light shadert használja, mint az összes többi fényforrás. Ez a ó egy generikus modelben. A VRay kamera ugyan azt a camera shadert használja, mint az összes többi kamera, ha VRay-en keresztül rendereled le. Az okok egyszerűek, a következmények kiábrándítóak, nincs semmiféle varázslat, nincs semmiféle vudu, nincsenek tündérek, semnem gonosz manók, akik elszaladnak a renderidővel. Az az evermotionös jelenet nem a vraysuntól lesz lassú. Elhiheted.