#48837
Hát ha minden jol megy akkor egy játékba szeretném beletenni mint területet a lehetö legjobb részletességgel.Rátenni a google earthböl a tájtexturát és lemodellezni hozzá pár repteret és a rajta lévö objekteket.Ezért lenne fontos hogy a hegyek dombok megfelelö magasságuak legyenek.
De ha a googlés texturával nem lesz szép a végeredmény akkor ugy tervezem, hogy valahogy egy texture blendingel kéne megcsinálni a táj kinézetét.Valahogy ugy hogy bizonyos magasságokig legyen csak mezös terület utána sziklás stb.. vagy valamilyen folttérképet használva a különbözö területet megjelenitéséhez. ha meglehet igy csinálni programozás nélkül.
De persze egy saját projecten kerestul jobban tanul az ember is ez is benne van hogy gyakoroljam a modellezést és texturázást.