#48611
Blur továbbra is jól megvan MAX-al, meg még egy tucat más programmal. Szerintem rajtuk nincs akkora nyomás, így kicsit hátradőlősen is dolgozhatnak, ráadásul a nagy stúdiókban megvan az a kényelem, hogy mindenki csak az egész egy kicsi darabjával dolgozik. Pénzért meg én is szívesen elmondom a maxról, hogy milyen fasza. Kurvák vagyunk. (kinek nem inge...)
Blizzard régen megmutatta, hogy max scanline mire képes, ha vérprofi művészek és hatalmas lelkesedés áll mögé, aztán mikor feszegetni kezdték a korlátokat, áttértek Brazilra, majd amikor úgy érezték, itt az ideje komolyabb ipeline-t szervezni, váltottak Rendermanre, és ezzel együtt a maxot is szépen lassan otthagyták bizonyos szinteken. A scanlineon kiforrt technikák nagyon jól, és hatékonyan használhatók rendermanben. Nekem például egyszerűen sosem akaródzott megszeretnem. Az ember egy modern raytracerrel annyira elkényelmesedik, hogy egy rendermant egyszerűen feleslegesen körülményesnek fog érezni.