3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#45043
köszi szépen. nekem más interface volt kiválasztva, de msotmár mûxik.<#worship>
lényegesen gyorsabb a kijelölés😊

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#45042
ctrl+i

#45041
Sziasztok!

Lehet kicsit hülye kérdés, de: van olyanra lehetõség, hogy poly módban amikor állítom be az ID-ket a polygonoknak, akkor amikor sok a polygon, kijelölni az ellentétes polygonokat. Nemtom érthetõ-e😞 Szal van 1 sok polybol álló testem. Kijelölgetem az 1 ID-jû polykat, és hogy ne kelljen 1gyesével kattingatni utána a következõ sok polynak kettes ID-nek, hanem mondjuk kijelöli 1 gombnyomsra az invers polykat vagyis azokat, amelyek eddig nem voltak kijelölve.
Elõre is köszi.<#email>

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#45040
ennyi majd ha meglesz mindegyikotoknek a sajat csaladi villaja harom negy medencevel thai szobalanyokkal (lehet brazil is) es a bankba levo kamatokbol tudtok havonta venni egy uj 911 es-t nah akkor kell szerenynek lenni de addig tolni tolni tolni😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#45039
😊 Thx, épp folyamatban van! Fenébe a szerénységgel. Pénz kell, és kész.

per aspera ad astra

Atika :o)
#45038
aha koszi szepen az infot akkor maradok a 800-as memorianal az FSB-m ugyis 200/400 ha joltudom.

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#45037
Minnél kisebb az idõzítése, annál jobb.
Mellesleg a 800-as ram-od sem biztos hogy nyolcszázon megy és értelme is csak akkor van, ha az FSB 200/400. Ha ennél jobban tuningolsz, 266/533-as FSB, akkkor mehet szinkronban az 1066-os memória, de ne várj tõle csodát max alatt. Inkább legyen sok memóriád és 64-bites rendszered.

Atika :o)
#45036
Meg egy picit offolhatok 😉 mi a kulombseg a CL5-os es a CL4-es ramok kozot melyik a jobb es ha nekem a gepben 800 van akkor hiaba veszek 1066 -at az is csak 800 on fog menni igaz?? Koszi

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#45035
ehe😊 nahja es a polcok alatti pockok sincsenek altalaban lemodelezve😊 nh majd ha lesz megint valami butoros melo..mert amiket mutogattam az mind egy sorozat resze volt😊

Aldaryn: evermotion-re, cgarchitect-re nem pakoljatok fel szep szep a kaoszforum de nem feltetlen a leg latogatotabb..tudom hogy nem csiped az echibicionizmust de hasznos😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#45034
isten úgyse nekiesem hétvégén :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

lac coo
#45033
Hát..ha lemodellezel egy 180 fokban nyíló kivetõpántot, isten vagy ! 😛

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Free
#45032
szeretem ezeket a szekrényes képeiteket de igazából nekem minden képrõl hiányzik pár fontos momentum.

Zénóka ez neked is szól.

Tök szép hogy lemodellezitek textúrázzátok és tényleg mutatós képek .
hiányoznak nekem a nyitott ajtajú szekrényknél a kivetõ pántok.
Tudom kekec de csak azért mertem felhozni mert pont benne vagyok egy kivetõpánt modellezésben mert lészrevettem hogy senkinél nincs éas turboskuiden sem találtam ( lehet rosszúl kerestem)


Amúgy lehetne ez a következõ speed contest. eléggé komplesx hogy kihívás legyen de nem annyira hogy egy kezdõ ne próbálja meg. az anyagok sokszinûsége és a variációs lehetõségek miatt sztem ideális lenne.

aztán majd jól megosztjuk egymásal a modelleket :c))))))
Peace

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#45031
minyimum hogy vetetsz magadnak egyet asszonypajtival a faradozasaidert😊 biztos lehet meg valahol utah teapotot kapni😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

npeter
#45030
ehun-e ni: szekrény erre hétre is😊
páromnak kellett gyorsban készíteni, hogy milyen fajta komódot csináltassunk. A teapot csak funnak van ott, elõre tudtam csak összezavarja asszonyt<#hehe>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#45029
http://www.chaosgroup.com/forums/vbulletin/showthread.php?t=42720
popec egyedul nekem egy kicsit fura az eloado terembe a telefonalo no "elkenesse" o olyan fixnek tunik😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#45028
Néha ilyenkor dabhatnál azért linket is 😞

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

FRenkie
#45027
Értem :S

A képek klasszak! A bácsik, nénik MB-rel szaladgálnak? Jó ötlet.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Met
#45026
<#felkialtas>Figyelem hülye kérdés jön<#felkialtas>

Mi a különbség az Editable Mesh és az Editable Poly között? Vagyis inkább melyik mire megfelelõbb?
Én Poly-t használok mert amikor autót kezdtem modellezni azzal dolgoztak, de ha a Mesh jobb, kevésbé terheli a gépet stb. akkor átállok arra.

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

ThomasGins
#45025
Jóféle!

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#45024
Káosz fórumon friss eresztésünk, ha valakit érdekel.

Frenkie: Én nem, 5 percig volt fenn, ment kukába. 😞

per aspera ad astra

FRenkie
#45023
Használ valaki 2009es maxot/maxokat? Tapasztalatok?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#45022
koszi a pontositast😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45021
16 exabyte a 64 bites rendszer elméleti korlátja!

Atika :o)
#45020
ohh az nagyon jooo 😊 koszi

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#45019
64 bites asszem 8 gigat tud kezelni..de negyet mindenkepp..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45018
Csak nem a pisztaciat is ugy toltik meg mint a krinolint? 😄
Atika :o)
#45017
Sziasztok picit off azt akarom megkerdezni hogy a 64 bites XP is csak 3 giga ramot tud kezelni hiaba lenne 4 giga?? Koszi

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#45016
vagy a disznyo amibol van az pisztaciat evett elotte😊
de a gyartosor egyertelmu😊)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45015
a gyártósor miatt, használhatják másra.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

npeter
#45014
Hunkircsi: Frankó lett ez a fül 😊

Jó ez a szöveg a bannerban😊 csak kimaradt 1 's' betû a kisbetûs részben <#awink>

kis off: errõl a "nyomokban polygon.... tartalmazhat"-ról jutott eszembe: minap párom vett sima mezei krinolint, olvasgatom és azt írják a csomagoláson nyomokban pisztáciát tartalmazhat. Na mondom ez kész. Mifenét keres ebben pisztácia...😊 Belegondolni sem akarok,mi minden lehet még ezekben (és még sok másban)<#fejvakaras>
end off

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

hunkircsi
#45013
Ez az egér ötlet, ez tényleg nagy ötlet. Ha lesz idõm, akkor modellezek egy egeret...<#nyes>

Ki korán kel, poligont lel.

Free
#45012
szép lett..
még annyit lehetne hogy modelezel egy egeret és akkor annak ráa hátára mint a génkisérleteknél :d:d
vagy esetleg lehetne egy pot két oldalára :d:d

az lenne a kémkanna mert mindent hall :c)
és ha átlátszó lenne a kanna akkor lehetne benne egy keszeg is. és akkor már minden hal.

:d:d:d:d

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#45011
Diablo 3 cinematic trailer nézzétek, nem semmi produkció újfent. Blizzard annó tuti autodesk partner volt, ha most is azok még, akkor jó eséllyel max-szal készült. Elején a gyertyák sss-ét megkönnyeztem! 😊

hunkircsi
#45010
Üdv a poligonfelhasználó népeknek ebben az egetverõ kánikulában!

Szakmai gyakorlat címszó alatt nekiálltam valami organikusat modellezni, és mivel mindig a fül modellezésétõl tartottam a legjobban, ezért belevágtam. Alant látható a végeredmény.

Jah, nincsen rajta SSS...<#hehe>

Ki korán kel, poligont lel.

#45009
aaa dehogy mindenki teszteli a mapot😄😄 vagy strand vagy work😊

laccoo: nincsen nekem sajnos😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

lac coo
#45008
Valakinek nincs véletlenül egy korrektül körbemaszkolt (szomorú) fûzfa texturája ? 😛
Hetek óta gúglizok utána de semmi 😞(((

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

youth
#45007
Ennyire nem akartam leamortizálni a topicot 😊

Youth

youth
#45006
Ahoy!

Legutóbbi próbálkozás. Pécsrõl hazafelé fotóztam. Van sok hibája tudom én, jelenleg ezzel érjétek be...
Szántó HDRI, ~16MB, 4000 x 2000, ~3 800 000 : 1

És egy esetlen kép. A "másodlagos" causticsot a lens flare okozhatta??

Youth

#45005
lekotelezel😊
uraim mondjatok meg nekem miert szopatom magam fel 11 kor meg mindig azzal hogy csak azert mert egy sweepnek az align pontjat meg akarom valtoztatni 3 adszorra adja meg magat ez a szar:S
utalom utalom utalom😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45004
Ez igaz.
Ezért gyorsan csináltam egyet extra néked.
lac coo
#45003
Hát itt:

.

Gondolom mentés elõtt, utána már mi értelme bármit is változtatni 😊))) Da ha eddig a 3-as csatornán dolgoztál akkor azt buktad, illetve esetleg próbáld meg kimenteni az UVW mapot és késõbb visszahozni az 1-es csatornára .... De ezt nem próbáltam én újracsináltam .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

petesilver
#45002
nem mondod? mentés elõtt, és hol? Vagy mentés után?

Mission Impossible 2010: PRO Class

lac coo
#45001
Én átírtam a 3-ast 1-esre, okéztam azt jó ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

petesilver
#45000
Sziasztok. Lenne egy gondom, amire nem találok megoldást. Az objectecen a map /unwrap uv/ valamiért a MapChannel3-on van, és nem tudom hogyan rakhatnám át, hogy az 1-es csatornán legyen. Ha elmentem, majd az objectrõl törlöm az infot, és visszatöltöm, megjegyzi, hogy a 3-as csatornán volt, visszatöltéskor nem lehet állítani. Ismer esetleg valaki erre megoldást?

Mission Impossible 2010: PRO Class

#44999
ugye viszont van valahol feldobva iarora pot objektum tesssek beleimplatalni modoba is😄 legalabb egy render erejeig hisz a teapot orok😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#44998
Thx a hozzászólásokat.
Az összegyûrt téma igen érdekes, mert a shader kikeverése elõtt, ill a render elõtt, jó sok autót megnéztem az utcán, és biza több autónál élõben esküdtem volna, hogy törve vannak, pedig nem voltak.
Gyanítom a szög miatt.
A studio setupnál is, ill pl ennél is (4U Thomas):
Carchamber
u.az a shader volt, és no problem.
Éshát igen Zenoka, valahol igazad van, mert no pot a Modoban, ergo ez valóban plusz a maxnak.
#44997
Szimpatikus az ötlet, ha este lesz idõm, kedvem és nem lesz a szobámban 50 fok akkor szerintem neki is állok😛 Legalább fejlesztem a texturázás skillemet, úgy is le vagyok maradva (magamhoz képest) 😛

It\'s good to be bad.

#44996
akkor egy piszok nagy jégbe hûtött piát...
veder, jég, pia.
kicsit komolyabb.
ok?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#44995
nem szerencses a szog, elsore en is azt hittem valami "karikatura"
#44994
Nem akarok nagyon kekeckedõ lenni, de mindamellett, hogy mindegyik szóló kép nagyon ütõs, a fotóbaillesztésen valahogy úgy néz ki az autó, mintha egy összegyûrt modell lenne.