#47201
Kösz a részletes leírást, így már azért felfogtam a probléma gyökerét. Tehát a konklúzió:
- kisebb részletességű modellek.
- több memória
- vrayproxy-s sokszorozás előtt érdemes egy rendert csinálni, hogy bírja-e a gép memóriával.
- kisebb felbontású textúrák
Még két kérdésem maradt:
- Lehet valahogy előre kalkulálni, hogy a full jelenet bele fog-e férni a gép teljesítményébe? Főleg a nagyfelbontású renderekről beszélek. Mert valami szörnyen idegőrlő, hogy kisfelbontásban minden szép és jó, és amikor meg megy az A3 300dpi, akkor nyögi be a MAX, hogy kabbe.
- A V-Ray technikai hátteréről, hogy igazából mi történik a színfalak mögött amikor megnyomod a Render gombot, arról van valami leírás? Mert átrágnám magamat rajta, hogy ne nézzek olyan értetlen szemekkel. Mert úgy látszik, hogy mélyebbre kell ásnom, ha hosszabb távon ezt a mesterséget akarom űzni.
Thank YOU!