Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • LouisWu
    #47169
    üdv,
    sorry a témába nem egészen vágó kérdésért, de talán egy üzi elfér, még ha nem is foglalkozott senki ilyesmivel. Egy egyszerű háromszögháló-modellre lenne szükségem OpenGL-beni használatra, ahol úgy kell megadni a háló koordinátáit, hogy 3 pont megadása definiál egy 3szöget, utána pedig minden újabb pont még egy háromszöget határoz meg, aminek 2 csúcsa az előző 3szög utolsó 2 csúcsa, a harmadik csúcsa pedig a megadott új pont.
    Van ötletetek, hogy hogyan lehetne kényelmesen kivarázsolni maxból az ilyen módon igényelt pont-koordinátákat?
    (de ha esetleg van más, jobb ötlet egy egyszerű modellnek a maxból OpenGL-be való bevarázslására, arra is vevő vagyok)
    köszi,