nenad#46472
mi van akkor, ha a materiálnál használs gi multipliert, vagy az objektumnál.
gondolom a materialhoz, csak akkor lehet hozzáférni, ha már a kész az anim, és ugysem könnyen,
de a láng objektum gi multiplierével, talán te is játszthatsz...
egyébként azt hiszem én is erre jöttem rá akkor amikor használtam, és nem csináltam mást, csak elmentettem szekvenciába a lángot és kész... onnantól, ha visszatöltöd bitmap szekvenciába, akkor a kimentet, simán allíthatod.