#46167
Nos igen, ezzel már én végig szlopáltam max alatt a témakört, próbáltam így is, particle rendszerrel is, talán egyedül scripttel lehetne megoldani normálisabban, viszont ahoz is nagyon sok vertexet kellene létrehozni a spline-on, hogy jó legyen... a megoldást számomra egy aftereffectsben elkészített animáció hozta, amit simán alfás textúraként beraktam maxba és összelőttem az animációk hosszát. sztem ez a legegyszerűbb (after effects alapból tud ilyet, hogy animálva kirajzol mondjuk egy .ai spline-t)