63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Atika :o)
    #46190
    ok koszi
  • Aldaryn
    #46189
    Én frankón használok 2008-ra is. Chaosgroup download sectionben is van 09-től felfelé mindenhez.
  • Atika :o)
    #46188
    Sziasztok vray 1.5 SP2 csak 2009-es maxra letezik??
  • Aldaryn
    #46187
    privik mentek, bocsi, kicsit lemaradtam az elmúlt héten.
  • Geccoka
    #46186
    Al, a multkori privimre irjal valamit legyszi. Kösz
  • youth #46185
    Sziasztok!
    Eladó Canon EOS 5D váz, kitűnő állapotban van, gyakran tisztítom a CMOS érzékelőt. 340 000 HUF ért árulom.
    Bocs a reklámért :S
  • zenoka
    #46184
    en inkabb ugy fogalmaznek mar amennyire tapasztaltam hogy a rhino az autocad egy butitott formaja (2dben, gepesz "egyszeru" muszaki rajzokra jo..nekem par dolog hianyzik belole egyeb meloknal) es kib@szott fejlesztett formaja 3dben:)
  • nenad
    #46183
    autocad majdnem olyan mint rhino mint rhino bizonyos értelemben.
    Akkor ti sem dolgoztok kevesebbet, én is át szoktam, jobb esetben felül szoktam rajzolni.

  • Aldaryn
    #46182
    Bár mindig fintorgok, hogy acadban mennyivel kevesebb anyázással megvannak a vonalak (nem pont a trim miatt) maxos trimet egész nagy hatékonysággal lehet használni, ha kapcsolgatod az "infinite bounds"-t ki/be. Azt sajnálom nagyon, hogy ennek a kapcsolónak nincs dedikált max commandja, nem lehet kitenni jobbklikre, vagy hotkeyre.
  • zenoka
    #46181
    mondjuk en az epiteszek rajzait is atszoktam rajzolni elso korben mert az esetek 95% ban pontatlan:)))

    nenad: ha autocad akkor erdemes a 2008as valtozatot hasznalni, 2007 felejtheto, 2004 az jo volt 2005 os szinten szar 2006 egesz turheto...ebbol kovetkezik hogy a 2009 es az megint szar lesz:)
  • nenad
    #46180
    melyik autocadet.
  • putyi
    #46179
    ja de a kedves építészek megrajzolják az alaprajzot stb. és mi azt használjuk. amikor mondjuk nekem kell a homit kiszerkeszteni, akkor azért az acad-ot használom. annyira nem vagyok hc.
  • lac coo
    #46178
  • ThomasGins
    #46177
    customize/pref/veiewports
  • lac coo
    #46176
    Azt hol tudnám beállítani, hogy a bacface cull beállítás soha ne legyen kipipálva alapból ?
    THX !
  • zenoka
    #46175
    hidegver?:)) maxnal?:) haat az elszallt evekkel ezelott:) nalatok is ez a workflow nem? autocad+max?
    bar lehet hogy nem archviznel nem mukodne..nemtudom regen nem foglalkoztam komolyabban massal:)
  • putyi
    #46174
    amúgy egy kis hidegvér, meg alap ábrázoló geometriai gyakorlat, no megy egy kis max-os alapismeret és egész gördülékeny.
  • putyi
    #46173
    és akkor te még nem is dolgoztál az 1-esmeg 2-es max-szal, ahol külön módosító volt...
  • zenoka
    #46172
    nekem meg mindig gyorsabb igy (line, spline cadben esetek 95% ban) minthogy kib@sszam a gepet az ablakon a sok idegeskedes miatt:)
  • bencsab
    #46171
    Képtelenség mindent egy másik programban megrajzolni, mert megőrülök a sok export/import-tól. Szerintem elég jól lehet szerkeszteni maxban is, de az a fránya trim...
  • zenoka
    #46170
    mert splineokat nem szabad maxba rajzolni:)
    de tenlyeg erdemesebb valami normalisba rajzprogramba (cad,rhino)...legalabbis pathon kivul mas nem mernek maxba rajzolni ha pontos es gyors eredmenyt akarok:)
  • akyyy
    #46169
    helo.
    segitséget szeretnék kérni.

    csináltam egy kisebb animációt, és amikor renderelném, akkor az egész feketefehér... de nem úgy mint pl egy tv, hanem a háttér fehér (vagy inkább átlátszó:) ) az alakzat meg tök fekete:SSS

    pedig vannak rajtuk textúrák, stb.
  • bencsab
    #46168
    Egyet mondjatok meg nekem! Miért van az, hogy a 3dsmax-ban ősidők óta szarul működik a trim a spline-oknál, és képtelenek kijavítani...
  • Ackro
    #46167
    Nos igen, ezzel már én végig szlopáltam max alatt a témakört, próbáltam így is, particle rendszerrel is, talán egyedül scripttel lehetne megoldani normálisabban, viszont ahoz is nagyon sok vertexet kellene létrehozni a spline-on, hogy jó legyen... a megoldást számomra egy aftereffectsben elkészített animáció hozta, amit simán alfás textúraként beraktam maxba és összelőttem az animációk hosszát. sztem ez a legegyszerűbb (after effects alapból tud ilyet, hogy animálva kirajzol mondjuk egy .ai spline-t)
  • ThomasGins
    #46166
    A Zénó félére,de köszi!

    (A magyarok kisnyilaitol,ments meg Uram :D)
  • zenoka
    #46165
    nem, arra gondolt hogy bemeretezzen egy objectumot:) tehat a mereteit ilyen kis csini nyilakkal meg hozza tartozo szamocskakkal:)
  • Harleyta
    #46164
    Blueprintnek hívják...
    Van 1 fényképed pl. azt megjeléeníted abba a bizonyos programba és az körülrajzolja neked.
    erre gondoltál ?
  • lac coo
    #46163
    Köszi, megnézem !
  • zenoka
    #46162
    Thomas, Lac coo: ez kellet nektek szerintem:
    http://www.scriptspot.com/3ds-max/dimaster
  • lac coo
    #46161
    Hú, az nekem is jól jönne, ha megtalálod rakd majd be ! ;)
  • putyi
    #46160
    www.scriptspot.com, de a nevét nem tudom.
  • ThomasGins
    #46159
    Annó vki belinkelt egy scriptet ami műszaki rajz szerűen beméretezte az ojjekteket,nem emlékszik valaki a nevére nem találom neten:(
  • nenad
    #46158
    sztem mental azért még más, brazil szintén. ott elég gányra sikerült az irradiance cache.
    nagyon sok hasonló opció van benne azért gyanus.
    viszont a secondary multipliert fel lehet nyomni 100% felé, illetve per object szinen lehet állítani a saturációt és az enegriát, a gi generate és receivenél, ami nagyon hasznos lehet, a "padlószinű fal" effekt elkerülése végett. Viszont a többi reflekció meg mehet, így a realizmus megmarad.
  • Harleyta
    #46157
    Nem tanultam még meg hanem próbálom a segítségek alapján amit itt találtam. !
  • bencsab
    #46156
    Bocs, akkor félreértettem az előzéményeket. Én úgy fogalmaznék, hogy gyorsabb mint az sp1-es.
  • putyi
    #46155
    tehát a buhera sp2-es verzió gyorsabb a gyárinál?
  • bencsab
    #46154
    Ez nem így van! Sőt!
  • zenoka
    #46153
    szerintem ezt a beszelgetest privatba folytatjuk tovabb;)
    kuldtem:)
  • putyi
    #46152
    ja, csak az isten gépe nem elég hozzá. legalábbis ezt írták a hozzászólásokban.
  • Szeki26
    #46151
    Köszi a választ,ez gyors volt