#46025
Tudja valaki hogy hogyan lehetne a google earth-böl a talaj texturát lementeni valamilyen ismert képformátumba mindenféle sallangok nélkül?És azt összeilleszteni hogy folyamatos egészet alkossanak a képrészek?Csak M.O-területe kellene.Vagy milyen más megoldás létezik arra hogy nagy felbontásba olyan eredményt kapjak ?
Esetleg az megoldhato hogy a domborzatnak megfelelöen változzon a textura szine?pl: -2-0m-ig viz shader 0-100m mezö textura, 100-500m-ig sziklás hegyek stb.. persze egy kis véletlenszerü átfedéssel.
A domborzati heighmap megvan M.O-ra már csak texturázni kéne.