#45880
nem tudja valaki hogy lehet e renderelni normálisan ha a mapokat directx-metalbump9-be teszem? ilyenkor maga a shader default szürke marad és azt kapom meg eredménynek, a viewportban meg normálisan nézz ki a modell. és azért úgy szeretném mert valamiért úgy jobban nézz ki az egész ha oda van bekötve és nem a mapsekbe.