"Aki másnak felbontás...!"
-
#44410
nah egy kis OFF: alőre szólok hosszú lesz képekkel illusztrálva de kezdek kiakadni hogy mennyire hülye vagyok és nem értem a dolgokat . ( amatőr kis csíra vagyok)
az első képen azt lehet látni, ahogy a checkert ráteszem bumpra. ezzel nincs is gond mivel a checker alapvetően fekete fehér pepita, így pepitában az egyik négyzet lejebb a másik feljebb van . a megvilágítás oldalról jön , hogy lehessen láti a bumpot
amint látszik semmi más material nincs rádobva
eddig tiszta a dolog
de fogom magam és teszek rá mondjuk egy márványt az egyikre mondjuk a fekete szin helyett
akkor ez azt kell hogy eredményezze, hogy a pepitám az egyik síma lesz a másik márványos bump
tökéletesen működik is
tiszta az ügy nins bonyolúltság
nade
amikor fogom magam és mondjuk a másikra teszek egy cellulart, akkor az ember arra számítana, hogy a pepita egyik négyzete márványos a másik meg rücskös lesz
na de neeeeem
hanem mintha mix materalt használnál összeteszi a kettőt
gondolná az ember fia valamit elbaszott..
csak poénból ellenőrzés céljáából áthúzza diffuseba a checkert hogy ellenőrizze
és lám csodát ott meg tökéletesen jó
na erre varjatok gombot
jah és a legszembb hogy ugyanakkor viszont ha az ember displaceba áthúzza ott már jó
csak s kizárólag bump mapban nem működik
tudja erre valaki a megoldást?



