Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Free
    #44410
    nah egy kis OFF: alőre szólok hosszú lesz képekkel illusztrálva de kezdek kiakadni hogy mennyire hülye vagyok és nem értem a dolgokat . ( amatőr kis csíra vagyok)


    az első képen azt lehet látni, ahogy a checkert ráteszem bumpra. ezzel nincs is gond mivel a checker alapvetően fekete fehér pepita, így pepitában az egyik négyzet lejebb a másik feljebb van . a megvilágítás oldalról jön , hogy lehessen láti a bumpot


    amint látszik semmi más material nincs rádobva
    eddig tiszta a dolog
    de fogom magam és teszek rá mondjuk egy márványt az egyikre mondjuk a fekete szin helyett
    akkor ez azt kell hogy eredményezze, hogy a pepitám az egyik síma lesz a másik márványos bump


    tökéletesen működik is
    tiszta az ügy nins bonyolúltság
    nade
    amikor fogom magam és mondjuk a másikra teszek egy cellulart, akkor az ember arra számítana, hogy a pepita egyik négyzete márványos a másik meg rücskös lesz
    na de neeeeem


    hanem mintha mix materalt használnál összeteszi a kettőt


    gondolná az ember fia valamit elbaszott..
    csak poénból ellenőrzés céljáából áthúzza diffuseba a checkert hogy ellenőrizze

    és lám csodát ott meg tökéletesen jó




    na erre varjatok gombot


    jah és a legszembb hogy ugyanakkor viszont ha az ember displaceba áthúzza ott már jó
    csak s kizárólag bump mapban nem működik

    tudja erre valaki a megoldást?