Az Adjust gombra klikkelsz, majd ottan a leveleknél bepipálod, hogy UV legyen rajtuk, és rányomsz a "Sub objects" gombra. Ha ez megvan, akkor feldobja egy kis ablakot, amiben a number of s-objects csúszkát kell a "semmiről" nagyobbra állítanod. Ez onyxos UI darab, tehát ügyességi játék is egyben. Meg kell ragadnod a csúszka bal szélét, és dragelni, amíg a piros csík elő nem mászik. Ezt lehet párszor próbálni kell, mire sikerül megfognod a "semmit". Ha előmászattad a piros csíkot, akkor ugyan úgy, rángatva a bal oldalt elő lehet cibálni a kéket is. Minderre azért van szükség, hogy ne legyen az összes plated mind azonos méretű. (A kék csík a variable scale)
Ha sikerült csíokat csalni, akkor aktívvá válik a "Use plates" gomb, amit megnyomva megnyílik az út a planek, vagyis inkább a platek előtt. Sajnos azt, hogy mekkorák legyenek a platek Tree stormban nem tudod beállítani, mindig négyzeteid lesznek. Ha ilyen funkcionalitás is kell, akkor exportálj Broadleafből. Összeségében jobb ötlet broadleafből exportálni, mert akkor eleve darabjaira szedve kapod meg a fádat, ráadásul kevesebbszer is fagy beléje max.
Amúgy meg, nocsak, nocsak, opacity mappes gazokra váltotok? Jó móka az!