#43555
Nah, azt nem tudom, hogy morph animot VRay proxy támogatja-e. Deformációt mindenképp. Van snapshot mesh mode-ja, és keyframe módja is. Amúgy a MR-es proxy elég fasza lett szvsz. Szokásos fejlsztési roadmap mostanság. Meglesnek egy jó VRay feature-t, végiggondolják, hogy mi hiányzik belőle, és implementálják úgy. Nem rossz módszer. Remélhetőleg kiélezett versenyt generál, abból a userek csak profitálnak.