#42842
Én konkrétan a renderman rendernotesban szereplő egyik proc shaderből próbáltam Vrayhez shadert fabrikálni, ami random kockákat gyárt a térben (voronoi egyfajta visszaolvasata) és ezt akartam implicit felületként lerenderelni, gak, hogy fizikai szinten ugy az legyen, mint egy valódi kockacukor.
A shader írásnál adtam fel, nem értem én még igazán a vray sdk-t. Meg egyszerűen baromi fáradt vagyok. Nem tudom mitől, de mostanában rettentő fáradtnak érzem magam, mint egy 90 éves nagypapi. :|